こんなゲームがしてみたい!!

さまざまなゲームが存在する中、お気に入りのゲームのお話や、究極のゲームを妄想します。

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おひさの更新

皆さん、ボンジュール ( ̄∠  ̄ )ノ
傭兵ギルド『餓狼騎士団』に入隊致しました!!
メンバーのみんながお腹をすかしてますが、仕事は確実・・・だと思われます(オイ。
是非ご利用になって頂いて、我々がご飯を食べられるようにして下さい(^▽^;)。

え~、それでは3月22,23、24日とクローズβをプレイしたので、そろそろ感想を一つ行ってみましょうか!。
ただし・・・・・・
ぶっちゃけた話、他のテスター様方がblogに載せておられるような、システムの構造にまで突っ込んだコメントは出来ないので、ビジュアルや動作の面での感想にしたい(と言うかなってしまうw)と思います(;´▽`A``。

★ビジュアル
いや~、開発局の皆様は頑張りましたね!!
素晴らしいですw(( ̄ ̄0 ̄ ̄))wワオッ!!
☆町並み
旧βにあった、どこかデフォルメしたような感じが払拭されて、リアルな町並みが表現されていたと思います。まだ着てはいませんが、鎧もいろいろなバージョンが着られるようになっているようで、そちらも楽しみです!

★改良求む!
◆チャットウインドウ
チャッウインドウを全部表示される物と、自分中心の物との二つを立ち上げたまま、初日のログオフの際に、宿に行くのを忘れて道端でログオフしてしまいました。
んで、次の日にインしてみると・・・・チャットの設定がリセットされてしまってるやないケ(;´Д`A ```。
自分は1つしか出してませんでしたが、複数使っている人は再設定する手間は大変だろうなぁ・・・・と思いましたので、ログオフ時にチャットの設定を保存出来ない物でしょうか?

◆ステイタス
ゲームをはじめた時は、短期間に3~4上がるのですが、その後は音沙汰なしな状態に感じます。
かなりはっきりと分かりますので、これは・・・・・萎えますね(/TДT)/。
ステイタスが上がらないと仕官できないので、テンポ良く上がって欲しいです。
しかし、BIには加齢というシステムがありますから、身体的能力が少年からお年寄りまで成長率が同じというのもへんな話ですよね。
そこで、少年期>青年期>中年期>老年期と、ステイタスの上がるスピードを変えては如何でしょうか。その分、キャラクタ作成時には、

◇少年期で作成       
初期値は低いが、その分成長率が高くてどんどん上がる。
◇青年期で作成
作成時のステイタスの振り分け値や、初期スキルの選択数が少年期の作成よりも多くして、少年期との差を付ける様にします。

ステイタスやスキルの成長率はやる気にかなり影響しますので、もう少し工夫して欲しいです。


★ちょっと妄想

◆他種族の里
戦闘をしていて思いついたことなんですが、ベルアイルに人類に友好的な他種族って居ないんでしょうか・・・・オークとかはいるのに。
 そこで提案なんですが、どこかにエルフやホビット、ドワーフの里を作っては如何でしょうか。
 彼らは精霊に近い種族ですので、住処はもちろん隠れ里で地図には載っていません。
 クエストをクリアすると、通行手形をもらえて隠れ里に入れるようにして、今後PTのなかで誰か一人が手形を持っていれば、里に入ることが出来る・・・・なんてしたら面白いかもしれません。
里には、その種族特有のアイテムやレシピなどがあるでしょう。将来的には、他種族との婚姻によるハーフのキャラクターが使えるようになったら楽しいですね(⌒∇⌒)
また、敵対する種族にも住処はあるはず。
彼らの住処に突撃!と言うのも良い感じです。さらに、彼らの頭数が増えすぎると、近隣の街に攻めて来るというのも、燃える展開でございます!!
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テーマ:新ベルアイル - ジャンル:オンラインゲーム

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この記事のコメント

ども ステは 時間が開くとあがりやすくなるので ログインしてすぐは 18時間分あがりやすくなっておりますな~~ログインしっぱなしの人と ちょっとしかプレイできない人の差を少なくするために旧Bの時に実装されたものが そのまま生きているようです。
でも おかげで 合計値は みんなあんまり変わらないので そこは いいのですが 確かにもうちょっと さくさく上がってほしいですな・・・
異種族の里いいですね~~ 旧Bでも獣人の集落はあったけど ちょっと話が聞けるだけだったからね~
敵対種族の襲撃いいね モノマキア平原の オーガキャンプから マロウダ率いるオーガ軍団が テーベ高原に襲撃とか 楽しそうだな~~
2006-03-27 Mon 15:18 | URL | ふ~ふぁい太 #-[ 編集]
> 突っ込んだコメントは出来ないので、ビジュアルや動作の面での感想にしたい
 どんまい、私などそれすら書けていません。
 単なるプレイ日記や精神論ばっかり……。orz

> 他種族の里
 うろ覚えなのですが旧βでは設定として、我々が生活している樹の上の世界は、他にもあって全部で5つだとか。
 それぞれにエルフの世界とかドワーフの世界という風になっていると、どこかで聞いた記憶があります。
 ひょっとすると、いずれ他の樹大陸への冒険が出来るのかもしれませんね。
2006-03-27 Mon 15:20 | URL | Nalcise #.FNfUGXo[ 編集]
いらっしゃいませヽ(*⌒∇⌒*)ノ::・'゜☆。.::・'゜★。.::・'゜☆。

>ふーふぁい太さん

>ログインしっぱなしの人と ちょっとしかプレイできない人の差を少なくするために旧Bの時に実装されたものが そのまま生きているようです。
なるほど。
ログイン初期の時点でのステの上昇率が高いのは、そう言う配慮があったんですね。納得納得(⌒^⌒)b。
デモやっぱり、もう少しテンポの良い形でステUPして欲しいような気がします。せめて30分に1くらいは・・・・o(´^`)o ウー

>モノマキア平原の オーガキャンプから・・・・
やっぱり、デモニカ襲来があるんだから、オーク襲来もアリかと(;´▽`A``
襲来時には、その種族のロードが全軍を指揮していて、そいつを倒したら襲来は終了って事にしたら目標があって良いかも。
・・・・・さっそくオーガキャンプを視察に行かなければw

>Nalciseさん

>単なるプレイ日記や精神論ばっかり
イヤイヤとんでもない!
毎回唸らせられてますよぅ。それに自分でそう言う評価を出せるなら、向上する余地も大きく残されていると言うことです。お互い、満足なblogを造れるように頑張りましょう
オオーw(*゜o゜*)w

>樹の上の世界は、他にもあって全部で5つだとか。
そんな設定があったんですか?
それは知らなかった・・・・・・・orz
将来は、そちらの世界にも旅することが出来たら、うれしいですね~~~(*´∇`*)
でも、こちらの世界にだって、アリアバートの宰相がエルフでなんですから、隠れ里があっても良いですよね!
2006-03-28 Tue 18:44 | URL | シャジュラ #KQtL5dHM[ 編集]
おひさデス^^

ステータスは自分はそこそこ上がってたような気がシマス。
(ステ全部▲に向いてますか?…自分も人から教えて貰ったのですが。)

ステの上昇は、学校とか旧βでありましたから、ね。
どーなんでしょうね。
仕官条件も厳しそうですね。今回。

他種族の里
設定上、エルフは地上に未だいそう。大陸にいるの(確認できるの)は
アリアのウキョウ だけですしねー。彼が何かしら吐いてくれないかなー?

ドワーフとかファンタジーには欲しい種族ですよね。
「穴掘って、地上までトンネル作るぞー!」とかねー。

集落の頭数増えすぎで近隣の街に攻めて来るのはいいなぁw
イベントも多いのは実に結構な事ですし~^^
2006-03-30 Thu 08:47 | URL | アイス #-[ 編集]
ベルアイルにいる種族は、人間・巨人・エルフ・ドワーフ・獣人の5つで、この中でエルフたちはアリアバートの“暗黒軍師”ウキョウを除いて理由不明なまま姿を隠し、ドワーフたちはボーダー王に同行していたドワーフの名工・ロックボムがドラゴンとの戦いの中で命を落としてから人間との関係が険悪になり、やはり姿を隠しているのだそうです。
2006-03-30 Thu 13:04 | URL | 17 #F9oeI9X2[ 編集]
どもで~す\(o⌒∇⌒o)/

>アイスさん
>ステータスは自分はそこそこ上がってたような気がシマス。
う~ん、デモこのテンポだと、いったい何時になったら仕官できるのか・・・。
今現在の噂では、少年期が1日/5、青年期/7~10らしいんですが、私は少年期のキャラでステイタスの残りは100位有るので、仕官までは20日以上かかっちゃいますヨ・・・・・(〒_〒)ウウウ。
せめて、1時間に2ステイタスくらい上がって欲しいな・・・・

>集落の頭数増えすぎで近隣の街に攻めて来るのはいいなぁw
ですよね~~ヽ(*'0'*)ツ !!
それも、突然沸くのではなくて、向こうから大群で来て欲しいですね~(;´▽`A``
個体の強さが人間と同じくらいですから、デモニカとは違った楽しさがありそうです^^


>17さん
初めまして(^-^*)/コンチャ!
>ベルアイルにいる種族は・・・・・・・
いや~、知りませんでした!!
そうでなんですか~~(□。□-) フムフム
旧ベルアイルとは大分設定が変わっていますねぇ。でも、以前よりも細部を練っているようにも見えますね。それに、今後の展開が楽しみな様にも(⌒~⌒)ニンマリ
是非彼らと会いたいですね~~~(^^/
2006-03-31 Fri 18:53 | URL | シャジュラ #aRhFgk3A[ 編集]

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